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ARPICA - Energia Sénior

Escrito por Escola. Publicado em Ensino Profissional

Atividade dos alunos do 11º ano do Curso Técnico de Desporto no centro ARPICA.

De acordo com o nosso Plano Anual de Atividades, no âmbito da atividade designada “Energia Sénior” e direcionada ao plano curricular do módulo de Populações Especiais, os alunos do 11º ano do Curso Profissional Técnico de Desporto, do Agrupamento de Escolas José Relvas, participaram ativamente numa apresentação de jogos e exercícios didáticos adequados a populações especiais.
Esta atividade foi realizada no centro ARPICA, com a colaboração da animadora sociocultural, Ana Rita Monteiro.
Os alunos mostraram bastante interesse na atividade, tendo participado ativamente no desenrolar da mesma, desempenhando com sucesso todas as tarefas propostas ao longo da atividade.

Formação de Nível C em Teqball

Escrito por Escola. Publicado em Ensino Profissional

Formação de Nível C em Teqball – Uma Oportunidade Única para os Alunos do Curso Profissional de Desporto


No próximo dia 17 de dezembro de 2025, o Agrupamento de Escolas José Relvas recebe a Comissão Instaladora da FPTEQ para uma formação de Nível C dirigida aos alunos do Curso Profissional Técnico de Desporto.
A sessão terá lugar no auditório da escola, com início às 10h15, e contará com convidados de destaque no panorama internacional do Teqball:

    Rui Leitão, membro da Federação Internacional de Teqball.
    Márcia Aníbal, árbitra que apitou a Final de Singles Femininos no último Campeonato Mundial.

Corta-Mato Escolar 2025

Escrito por Escola. Publicado em Ensino Profissional

Corta-Mato Escolar mobiliza comunidade no Complexo Desportivo dos Patudos


No dia 26 de novembro de 2025, o Agrupamento de Escolas José Relvas promoveu o tradicional Corta-Mato Escolar, uma iniciativa que reuniu centenas de alunos e contou com a participação ativa da comunidade local. O evento decorreu no Complexo Desportivo dos Patudos, em Alpiarça, a partir das 09h00, e destacou-se pelo espírito desportivo e pela animação envolvente.
Todos os participantes deram o seu melhor, mas sobressaiu a alegria e euforia dos alunos do 1.º ciclo, que correram muitos deles pela primeira vez, transformando a prova numa verdadeira festa. Os alunos dos restantes ciclos também marcaram presença, com corridas competitivas e participações orientadas para o bem-estar e o desenvolvimento da saúde. Parabéns a todos os participantes!
Além das provas de corrida, o programa incluiu uma caminhada aberta à comunidade, reforçando a importância da prática de atividade física para todas as idades. Foram mais de 200 participantes que se juntaram a esta iniciativa. Obrigado a todos!

Visita de Estudo do Curso Técnico de Logística – 21 de novembro

Escrito por Escola. Publicado em Ensino Profissional

Os alunos do Curso Técnico de Logística realizaram uma visita de estudo ao Pavilhão do Conhecimento e ao Oceanário em Lisboa, no dia 21 de novembro de 2025, no âmbito das disciplinas de Comunicação Interpessoal/Serviço ao Cliente e de Qualidade, com o objetivo proporcionar aos alunos um contacto direto com a realidade da prestação de serviços no atendimento ao cliente, percecionar técnicas na manutenção da qualidade dos produtos e serviços oferecidos, compreender a importância dos ecossistemas e da sua conservação para a vida na Terra e refletir sobre a necessidade das empresas apostarem numa gestão sustentável. 

Formação em Contexto Real

Escrito por Escola. Publicado em Ensino Profissional

Formação em Contexto Real leva Alunos do Curso Profissional de Programador de Informática do AEJR à Lisboa Games Week

 
No passado dia 21 de novembro, os alunos do Curso Profissional de Programador de Informática das turmas 10ºC PI, 11ºC PI e 12ºC PI participaram numa experiência formativa única no âmbito da formação em contexto real, integrada na Lisboa Games Week, o maior evento nacional dedicado aos videojogos, tecnologia e inovação digital.

Ao longo do dia, os alunos tiveram oportunidade de contactar diretamente com profissionais do setor, explorar novas tecnologias, conhecer tendências emergentes na área dos videojogos e compreender diferentes etapas de desenvolvimento digital, desde a programação à criação de conteúdos interativos.

M. da Educação

C.M. de Alpiarça

CF Lezíria do Tejo

APEEA

 

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